디자인씽킹 썸네일형 리스트형 디자이너가 주의해야 될 함정 1. 영감 좋은 아이디어가 갑자기 떠오를 때가 있는 것은 확실합니다. 하지만 이런 때를 마냥 기다리고만 있을 수는 없습니다. 멍하니 레퍼런스를 바라만 보면 그 해결책이 나오지 않습니다. 결과물을 영감에만 기대기에는 너무 리스크가 큽니다. 그 시간에 직접 제품을 사용해본다거나, 사용자들과 대화를 한다거나 직접 움직여야 합니다. 2. 독창성 디자인을 하다보면 어디서 많이 본 듯한 것은 하기 싫습니다. 나만의 아이디어를 발전시키고 싶은 것은 디자이너들의 욕망입니다. 하지만 전혀 없던 것을 만든다는 것은 매우 어려운 일입니다. 이전에 전혀 없었다는 것은 반대로 생각하면 그만한 이유가 있을 수도 있습니다. 그건 독창성이 아니라 피해야 할 디자인일 가능성이 큽니다. 3. 컨셉의 남발 여러 가지 콘셉트를 보여주고 클.. 더보기 디자이너의 접근법 디자이너가 사고하는 방법은 명확하게 규정되어 있다거나 지침서가 따로 없습니다. 심지어 유명한 몇몇 디자이너들에게 물어보면, 뛰어난 아이디어는 종종 목욕과 같은 일상적인 순간에 갑자기 튀어나온다는 경우도 있습니다. 또 다른 디자이너들은 의자에 앉아 있는 만큼 그 결과물이 좋아진다고도 합니다. 따라서 디자이너 저마다 작업하는 방식이 다르지만 몇 디자이너들에게서는 공통점을 발견할 수 있습니다. 1) 1%의 노력과 99%의 영감 앞서 언급했듯이 좋은 아이디어는 갑자기 떠오르는 경우가 있는 것에는 반박의 여지가 없습니다. 이런 면에서 디자이너의 뛰어난 감각, 재능이라는 것이 확실히 존재한다는 것을 느끼게 됩니다. 하지만 이러한 감각은 훈련으로도 키워질 여력이 있다고 생각합니다. 갑자기 떠오르는 그 순간은 과거의 .. 더보기 테이프 모양의 바퀴벌레 덫? - 리디자인의 힘 리디자인리디자인이란 말 그대로 '다시 디자인한다'라는 의미입니다. 기존의 것을 처음부터 새로운 방식으로 접근하여, 즉 무지 상태로 돌아가 파헤치는 것을 말합니다. 디자인이란 본래 그 동기가 개인의 자기 표출 의사에 집중된 '아트'적인 요소에 있는 것이 아니라 사회에 있습니다. 우리가 살고 있는 이 사회의 사람들과 공유할 수 있는 문제를 발견하고 그것을 해결하는 것이 디자인의 동기입니다. 새롭게 무엇인가를 만드는 것도 디자인이라고 할 수 있지만, 오늘날 디자인의 의미는 기존의 문제를 해결하는 것에 더욱 그 의미가 있다고 생각합니다. 새로운 기술들은 지금 이 시간에도 쏟아져 나오고 있습니다. 이렇게 이미 사회에 공유되고 있는 무엇인가 안에서 그것을 더 검증하고 리디자인하는 것이 현대 디자이너의 숙명이지 않을.. 더보기 이전 1 다음